잿가루 총어 매출 100만 개 이상의 초기 액세스 복사본 판매량

두 주 안에 출시된 초기 액세스 공포 게임 잿가루 총어는 6월 중순 출시 후 10만 개 이상의 복사본을 판매했습니다.

판매자 오로 상호작용에 따르면, 해저 협동 제목이 성공적인 데뷔를 했으며, 개발사 잿가루에게도 성공적이었습니다. 이는 오로 창립자 샘 데 북이 오로가 '매력적이고 콘텐츠 창작자를 위한 게임에 초점을 맞출 것'이라고 말한 것처럼 매력적인 데뷔였습니다.

데 북은 특히 공포에 대한 게임사의 관심에 대해 언급했습니다. 의심의 여지 없이, 이는 비슷한 공포 협동 게임인 Content Warning과 Lethal Company의 올해 상업적인 성공과 바이러스적인 성공에 영감받은 것입니다.

파트너로서의 재능 있는 사람들을 위해 데 북은 '평소보다 작은' 수익 배분을 할 것이라고 말했습니다. 코울룬 나이츠의 비즈니스 전략을 인용하면, 오로는 회복 기간이 없으며 수익금은 먼저 개발자에게 돌아갑니다.

마지막으로, 이 모든 것은 수익이 어디로 가는지에 대해 모든 발행인(대형 또는 소형)이 투명하지 않은 것은 아닙니다. 5월에 EA가 Immortals of Aveum의 순수 수익을 모두 개발사인 Ascendant Studios로 송금했지만, 그 정보는 나중에 삭제되었으며 다시 언급되지 않았습니다.

'[개발자들은] 지적 재산권과 속편 권리, 창의적 및 비즈니스 결정은 그것들이 할 것'이라고 데 북이 말했습니다. '수익원은 지연 없이 직접 스튜디오로 흐르고, 우리와 공유하기 전에 지연 없이 지불됩니다. 모든 마케팅 활동은 스튜디오와 게임에 중점을 두며 우리에게 중점을 두지 않습니다.'

오로가 잠재적인 파트너로서 궁금해 하는 사람에 대한 더 많은 정보는 여기서 찾을 수 있습니다.