
33년 만에 Game Informer가 종료됩니다.
이 출판물은 소셜 미디어를 통해 종료를 발표했으며, Kotaku에 따르면 즉시 중단되었습니다. 디지털 커버리지 중 Frank Stone의 캐스팅, 그리고 최종 프린트 이슈는 Dragon Age: Veilguard를 다룹니다.
'화소화된 모험의 초기부터 현재의 몰입형 가상 현실까지, 우리는 여러분과 이 놀라운 여정을 함께 나눌 수 있어 영광이었습니다.'라고 매거진의 성명서에 적혀 있습니다. '우리의 인쇄물은 멈출지라도, 함께 기르고 온 게임에 대한 열정은 계속해서 이어질 것입니다.'
Kotaku의 소식통에 따르면, 이 성명서는 현재는 더는 일하지 않는 직원들이 쓴 것이 아닙니다. 사실, 매거진 폐간이 알려진 날 한 직원은 출장 중이었습니다.
Game Informer의 짧은 역사
Game Informer는 1991년 8월에 6페이지의 잡지로 데뷔했으며, 2개월에 한 번 출판되었습니다. 1994년 이후로 매월 한 번 출판되었으며, 곧 비디오 게임 문화의 일부가 되었습니다.
이 잡지는 매달 특정한 다가오는 게임(또는 게임)에 초점을 맞추었으며 종종 트리플-A이며 때로는 콘솔을 다루기도 했습니다. 여러 경우에, 이 잡지는 제목을 완전히 공개하는 용도로 사용되었습니다. 이는 BioShock 2 또는 2013년의 Tomb Raider 재부팅과 같은 경우였습니다.
시간이 흐르면서, 이 잡지는 GameStop의 충성도 보상 프로그램의 핵심 부분이 되었으며 매장에서 이슈를 판매했습니다. 2019년 8월, 계속되는 재정적 손실로 GameStop은 잡지 직원의 절반을 감원하였습니다.
최근 몇 년 동안 이 소매업체는 결제에 실패하고 암호화 투자에서 실패한 결과로 여러 직원을 해고했습니다. 이 소매업체는 지난 3월에 직원을 해고했으며 그 해고로 인해 사업이 타격을 입고 있다는 것을 인정했습니다.
이와 동시에, Game Informer는 GameStop과 별도의 인쇄 구독 서비스를 시작했습니다.
Game Informer는 자신의 시대에 선두 주류 비디오 게임 인쇄 잡지라는 특징을 가졌습니다. Electronic Gaming Monthly와 Nintendo Power와 같이 동시대의 이들은 2010년대 초에 종료되었습니다.
매거진의 성명서는 '우리의 대담한 모험의 한 부분이 되어 주셔서 감사합니다', '여러분만의 게임 모험들이 영원히 끝나지 않기를 바랍니다'로 끝납니다.